Przejdź do zawartości

Wikipedysta:Mkljczk/brudnopis

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

GIMP (ang. GNU Image Manipulation Program) –bezpłatny, otwartoźródłowy program do edycji grafiki rastrowej. Pozwala na operacje takie jak m. in. retusz, skalowanie, rysowanie, dodawanie tekstu umożliwiając pracę na warstwach i kanałach, dostosowywanie interfejsu czy tworzenie skryptów automatyzujących niektóre czynności.

Program udostępniany jest na licencji GPL w wersji 3. GIMP wchodzi w skład projektu GNU. Dostępny jest na systemy POSIX (m.in. macOS i Linux) oraz Windows.[1]

Jego funkcjonalność może zostać rozszerzona z użyciem dodatków, takich jak oficjalny GAP (GIMP Animation Package) ułatwiający tworzenie animacji.

Funkcjonalność

[edytuj | edytuj kod]

GIMP umożliwia operacje takie jak:

  • rysowanie
  • liczne pędzle i ołówki
  • narzędzie klonowania
  • zaawansowany edytor gradientów
  • obsługa niestandardowych pędzli
  • zaawansowana obróbka zdjęć
  • obsługa przezroczystości
  • możliwość pracy na warstwach i kanałach
  • cofanie i powtarzanie czynności
  • obracanie, przerzucanie, skalowanie i zmiana perspektywy
  • edytowanie tekstu
  • zaznaczanie prostokątne, eliptyczne lub niestandardowe
  • obsługa ścieżek
  • operacje na plikach

Maksymalny rozmiar pliku jest teoretycznie nielimitowany i ograniczony wyłącznie przestrzenią dyskową. Uruchomiona może być nieskończona liczba zdjęć w tym programie jednocześnie[1].

Obsługiwane są motywy GTK pozwalające na zmianę wyglądu interfejsu i ikon.

Dodatki

[edytuj | edytuj kod]

Możliwości programu mogą zostać rozszerzone przez dodatki, które można znaleźć między innymi na podstronie projektu. Często uzupełniają one program o oczekiwane przez wielu funkcje, takie jak obsługa przestrzeni barw CMYK[2] (wtyczka Separate+) czy zaawansowana wsadowa edycja zdjęć (m.in. BIMP).

Popularnymi dodatkami są również UFRaw (pozwalający na edycję obrazów RAW), G'MIC (dodający liczne filtry i efekty) i GAP (ułatwiający tworzenie animacji).

GIMP pozwala na proste tworzenie własnych skryptów w językach Scheme (oparty na Lispie), Perl, Python i Ruby.

Maskotka projektu

[edytuj | edytuj kod]

Maskotką projektu jest kojot Wilber. Został on utworzony przez Tuomasa Kuosmanena w 1997 roku. Jego odzwierciedlenie pojawiło się między innymi w grach SuperTuxKart i Wormux. Dostępny jest "zestaw konstrukcyjny" pozwalający na utworzenie własnej wersji Wilbera, np. ubranie go. W logo programu umieszczono Wilbera trzymającego w ustach pędzel.

GIMP a Photoshop

[edytuj | edytuj kod]

GIMP często nazywany jest darmowym odpowiednikiem komercyjnego Photoshopa. Nie jest to założeniem projektu, który ma na celu utworzenie zaawansowanego edytora grafiki, niekoniecznie zastępującego produkt firmy Adobe. Liczne podobieństwa do Photoshopa spowodowane są staraniami o utworzenie wygodnego interfejsu.[2]

Powstają jednak liczne motywy, dodatki czy profile skrótów klawiszowych upodabniających GIMP'a do Photoshopa.[3]

  1. a b GIMP - About GIMP [online], www.gimp.org [dostęp 2017-01-26] (ang.).
  2. a b GIMP - Frequently Asked Questions [online], www.gimp.org [dostęp 2017-01-26] (ang.).
  3. Make GIMP Look and Work like Photoshop | PCsteps.com, „PCsteps.com”, 24 listopada 2015 [dostęp 2017-01-26] (ang.).