Rejestr procesora
Rejestry procesora (ang. processor registers) – komórki pamięci o niewielkich rozmiarach (najczęściej 4/8/16/32/64/128/256 bitów) umieszczone wewnątrz procesora i służące do przechowywania tymczasowych wyników obliczeń, adresów lokacji w pamięci operacyjnej itd. Większość procesorów przeprowadza działania (obliczenia) wyłącznie korzystając z wewnętrznych rejestrów, użycie do obliczeń danych zawartych w pamięci wymaga użycia rozkazu kopiowania ich do rejestrów. Podobnie wyniki obliczeń są umieszczane w rejestrach, w niektórych procesorach, tylko w jednym rejestrze zwanym akumulatorem, w innych istnieje możliwość umieszczenia wyniku w jednym z wielu rejestrów, przeniesienie wyniku do pamięci wymaga użycia dodatkowego rozkazu procesora.
Rejestry procesora stanowią najwyższy szczebel w hierarchii pamięci, będąc najszybszym rodzajem pamięci komputera. Realizowane zazwyczaj za pomocą przerzutników dwustanowych, z reguły jako tablica rejestrów (blok rejestrów, z ang. register file).
Liczba rejestrów i możliwości wykonywania na nich operacji zależy od przyjętej koncepcji budowy procesora określanej jako architektura procesora.
Podział ze względu na zastosowanie
[edytuj | edytuj kod]W architekturze procesora CISC, ze względu na zastosowanie, można wyróżnić rodzaje rejestrów:
- akumulator – rejestr, w którym jest jeden z argumentów działania i w którym umieszczany jest wynik działań,
- rejestry danych – do przechowywania danych całkowitoliczbowych, np. argumentów i wyników obliczeń,
- rejestry adresowe – do przechowywania adresów i uzyskiwania dostępu do pamięci, wśród nich wyróżnić można rejestry segmentowe,
- rejestry ogólnego zastosowania (ang. general purpose), będące połączeniem dwóch powyższych typów, czyli mogące przechowywać zarówno dane, jak i adresy,
- rejestry zmiennoprzecinkowe – do przechowywania i wykonywania obliczeń na liczbach zmiennoprzecinkowych, z reguły znajdujące się w oddzielnym bloku funkcjonalnym procesora, zwanym koprocesorem (FPU),
- rejestry stałych – przechowujące stałe, jedynie do odczytu,
- rejestry wektorowe – przechowujące dane do jednoczesnego przetwarzania wielu danych przez instrukcje typu SIMD,
- rejestry specjalne, określające stan wykonania, wśród nich wymienić można rejestr wskaźnika instrukcji, wskaźnik stosu, rejestr flag procesora,
- rejestry instrukcji – do przechowywania obecnie przetwarzanej instrukcji
Rejestry procesorów x86
[edytuj | edytuj kod]32-bitowe rejestry ogólnego przeznaczenia to:
- EAX – Accumulator (akumulator – jego pamięć wykorzystuje arytmometr; używa się go do przechowywania wyników wielu operacji)
- EBX – Base Register (rejestr bazowy – służy do adresowania)
- ECX – Counter Register (rejestr licznikowy – służy jako licznik w pętli)
- EDX – Data Register (rejestr danych – umożliwia przekaz/odbiór danych z portów wejścia/wyjścia)
- ESP – Stack Pointer (przechowuje wskaźnik wierzchołka stosu)
- EBP – Base Pointer (rejestr bazowy – służy do adresowania)
- ESI – Source Index (rejestr źródłowy – trzyma źródło łańcucha danych)
- EDI – Destination Index (rejestr przeznaczenia – przetrzymuje informacje o miejscu docelowym łańcucha danych)
Możliwy jest też dostęp do ich 16-bitowych mniej znaczących części – AX
, BX
, CX
, DX
, SP
, BP
, SI
, DI
, a w przypadku czterech pierwszych także do młodszego (Low) i starszego bajta (High) – odpowiednio AL
, AH
, BL
, BH
, CL
, CH
, DL
, DH
.
W procesorach 64-bitowych do rejestrów o długości 64 bitów odwołuje się poprzez nazwę z przedrostkiem R zamiast E – np. RAX, RBX.
Są też dostępne rejestry segmentów, określające położenie segmentów pamięci w przestrzeni adresowej (gdy procesor pracuje w trybie rzeczywistym lub wirtualnym) lub deskryptory segmentów (w trybie chronionym):
- CS – Code Segment (segment kodu);
- DS – Data Segment (segment danych);
- ES – Extra Segment (dodatkowy segment danych);
- SS – Stack Segment (segment stosu);
- FS – dodatkowy rejestr segmentu;
- GS – dodatkowy rejestr segmentu.
Ponadto istnieją:
- EFLAGS – rejestr flag procesora, składający się z pojedynczych bitów określających stan procesora;
- EIP – wskaźnik adresowy na aktualnie wykonywaną instrukcję. Za jego pomocą procesor realizuje m.in. skoki, pętle, przejścia do podprogramów;
- rejestry koprocesora arytmetycznego:
- osiem rejestrów stosu koprocesora, oznaczanych w zależności od kompilatora jako
ST0
...ST7
,0
...7
lubST(0)
...ST(7)
; - rejestr stanu koprocesora;
- rejestr stanu stosu koprocesora;
- rejestr sterujący koprocesora;
- osiem rejestrów stosu koprocesora, oznaczanych w zależności od kompilatora jako
- rejestry kontrolne procesora
CRn
(n – numer rejestru); - rejestry debugera
DRn
(n – numer rejestru); - rejestry MMX (rozszerzenie) – 8 rejestrów 64-bitowych nazywanych
mm0
...mm7
(zamapowane na rejestry FPU); - rejestry SSE (rozszerzenie):
- 8 rejestrów 128-bitowych nazywanych
xmm0
...xmm7
; w trybie 64-bitowym dostępne jest 8 kolejnych rejestrów 128-bitowychxmm8
...xmm15
; - rejestr kontrolno-sterujący
mxcsr
.
- 8 rejestrów 128-bitowych nazywanych
Liczba rejestrów
[edytuj | edytuj kod]Poniższa tabela przedstawia liczbę ogólnych i zmiennoprzecinkowych rejestrów w niektórych architekturach procesorów.
Architektura procesora |
Liczba rejestrów | |
---|---|---|
ogólnego zastosowania | zmiennoprzecinkowych | |
x86 | 8 | 8[1] |
x86-64 | 16 | 16[2] |
IA-64 | 128 | 128 |
SPARC | 32 | 32[3] |
IBM POWER | 32 | 32 |
PA-RISC | 32 | 32 |
DEC Alpha | 32 | 32 |
6502 | 3 | 0 |
PIC | 1 | 0 |
ARM | 16 | 32[4] |
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Ta liczba odnosi się do rejestrów x87, procesory z rozszerzeniem SSE mają 8 dodatkowych rejestrów XMM. Pierwsze procesory x86 były jednak pozbawione jednostki i rejestrów zmiennoprzecinkowej.
- ↑ Ta liczba odnosi się do rejestrów XMM jednostki SSE, procesory mają jednak dodatkowe 8 rejestrów x87.
- ↑ Ze względu na zastosowany w tej architekturze procesorów mechanizm przesuwanych okien rejestrów, jest to liczba rejestrów widocznych w przez oprogramowanie w danym momencie, a nie ogólna liczba rejestrów dostępnych w procesorze.
- ↑ Liczba ta odnosi się do 64-bitowych rejestrów jednostki NEON. Jednostka zmiennoprzecinkowa jest jednak opcjonalna w architekturze ARM. Ponadto istnieją jej inne implementacje i tryby pracy, w efekcie których liczba dostępnych rejestrów może być różna.