Starbound
Starbound | |
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Desenvolvedora(s) | Chucklefish |
Publicadora(s) | Chucklefish |
Diretor(es) | Finn Brice |
Produtor(es) | Rosie Ball Harriet Jones |
Projetista(s) | Stephen Alexander |
Escritor(es) | Ashton Raze Damon Reece |
Compositor(es) | Curtis Schweitzer |
Plataforma(s) | Windows, OS X, Linux |
Lançamento | 22 de julho de 2016 |
Género(s) | Jogo eletrônico de ação-aventura |
Modos de jogo | Um jogador e Multijogador |
Starbound é um jogo de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Chucklefish. Starbound ocorre em um universo bidimensional
gerado processualmente onde o jogador é capaz de explorar para obter novas armas, armaduras e itens, e para visitar cidades e vilas habitadas por várias formas de vida inteligente. O jogo foi lançado em julho de 2016[1] para Windows, OS X e Linux e para Windows via Xbox Game Pass em dezembro de 2020.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Muitos elementos e recursos da jogabilidade, como itens, inimigos, e planetas, usam geração processual para fornecer uma variedade de conteúdo.[2][3] O jogo apresenta missões baseadas em histórias, exploração livre, inimigos para lutar e capacidade de interação com o ambiente. A classe do personagem é definida por itens em que o jogador se equipa.[4]
O jogador também tem a capacidade de cultivar e vender colheitas, construir prédios e cobrar aluguel ao inquilino NPCs quem pode morar nesses prédios.
Recepção
[editar | editar código-fonte]Starbound recebeu críticas favoráveis após seu lançamento, de acordo com o agregador de
Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Game Informer | 8.5/10 [5] |
IGN | 9.1/10 [3] |
PC Gamer (US) | 84/100 [6] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 81/100 [7] |
críticas de videogame Metacritic.[7] Leana Hafer, do IGN, elogiou a mecânica de criação, exploração e combate de Starbound, comparando-o com Terraria.[3] Christopher Livingston da PC Gamer afirmou que Starbound era uma charmosa caixa de areia espacial que manteria os jogadores entretidos por horas.[6] Nathan Grayson, do Kotaku, elogiou seus elementos de exploração, chamando o universo de "estranho e imprevisível" o suficiente para que os jogadores nunca se cansassem dele.[8]
Em dezembro de 2016, Starbound já havia vendido mais de 2,5 milhões de cópias.[9]
Referências
- ↑ Hester, Blake. «Starbound Is Finally Officially Releasing Later This Month». Game Informer (em inglês). Consultado em 19 de março de 2023
- ↑ «2D randomly-generated sandbox adventure Starbound secures over $600K in three days». Eurogamer.net (em inglês). 3 de maio de 2013. Consultado em 19 de março de 2023
- ↑ a b c Hafer, Leana (28 de julho de 2016). «Starbound Review». IGN (em inglês). Consultado em 19 de março de 2023
- ↑ «Saiba como jogar Starbound, game no estilo sandbox para PC». TechTudo. Consultado em 19 de março de 2023
- ↑ «GameInformer Starbound». GameInformer (em inglês). Consultado em 2 de abril de 2024
- ↑ a b Livingston, Christopher (27 de julho de 2016). «Starbound review». pcgamer (em inglês). Consultado em 19 de março de 2023
- ↑ a b «Starbound». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 2 de abril de 2024
- ↑ «Starbound: The Kotaku Review». Kotaku (em inglês). 4 de agosto de 2016. Consultado em 19 de março de 2023
- ↑ Wawro, Alex; 2017 (23 de janeiro de 2017). «Chucklefish's Starbound surpasses 2.5 million copies sold». Game Developer (em inglês). Consultado em 19 de março de 2023