OBJ (Wavefront)
OBJ (el nom sencer, rarament emprat, és Wavefront OBJect i l'extensió .obj) és un format de fitxer de definició de geometria d'objectes 3D. Els fitxers OBJ poden suportar colors il·limitats i un fitxer pot definir múltiples objectes. Els objectes d'un fitxer OBJ estan definits per cares de polígons (definits per vèrtexs o punts), normals i també poden emmagatzemar informació de color i textura. Els arxius OBJ són vectorials, comportant que els objectes definits siguin escalables. No hi ha cap mida màxima del fitxer. El format no emmagatzema cap informació de l'escena com la posició de la llum o les animacions. S'usa com a fitxer d'intercanvi entre programari diferent per a models no animats i per a la impressió d'objectes CAD i 3D. És un format de fitxer de codi obert àmpliament adoptat per diferents aplicacions gràfiques; en obrir el fitxer, apareixerà com a línies d'informació escrites en ASCII.[1][2] Fou desenvolupat per Wavefront Technologies a la dècada de 1980 per al programari d'animació Advanced Visualizer.[3]
Referències
[modifica]- ↑ «OBJ File Extension - What is it? How to open an OBJ file?». FIL Ext. [Consulta: 15 febrer 2022].
- ↑ «OBJ File Format – All You Need to Know». All3dp, 21-09-2021. [Consulta: 15 febrer 2022].
- ↑ Schechter, Sonia. «Everything You Need to Know About Using OBJ Files» (en anglès americà). Marxent, 04-03-2020. [Consulta: 15 febrer 2022].