Aus dem Kurs: Maya Grundkurs
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UVs erzeugen – Tutorial zu Maya
Aus dem Kurs: Maya Grundkurs
UVs erzeugen
Natürlich sind nicht alles nur Farben, die wir hier unserem Modell zuweisen, sondern wenn wir hier nochmal in unsere Bildbearbeitungssoftware wechseln, dann sehen wir hier z.B. Robby_Korper.png, Robby_Kopf.png und das sind hier natürlich Texturen, die auch alle hier noch so ein bisschen Struktur haben und reingemalte Elemente haben, die ich natürlich dann auch alle hier bitte widergespiegelt haben möchte. Und das geht jetzt eben nicht ganz so einfach, wie z.B. eine Farbe zuzuweisen, denn das hier ist ein 3D-Objekt und wenn ich einmal zurückgehe, das hier ist eine zweidimensionale Grafikdatei. D.h., 2D, 3D, das geht irgendwie nicht überein, und es muss also einen Weg geben, wie ich dieses Objekt hier, dieses 3D-Objekt wieder in eine 2D-Form bringen kann, sodass dieses Blid oder auch dieses Bild hier für den Kopf auf unser 3D-Objekt projiziert werden kann. Wenn ich schon so anfange, dann gibt es natürlich diese Möglichkeit, und diese Möglichkeit befindet sich hier unter UVs und ja, das…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Materialien erstellen und zuweisen9 Min. 8 Sek.
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(Gesperrt)
Materialien und ihre Attribute7 Min. 10 Sek.
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(Gesperrt)
UVs erzeugen9 Min. 2 Sek.
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(Gesperrt)
Textur testen8 Min. 58 Sek.
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(Gesperrt)
Abwicklung anordnen und testen4 Min. 48 Sek.
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(Gesperrt)
Textur für den Kopf zuweisen5 Min. 36 Sek.
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(Gesperrt)
Oberkörpermaterial erzeugen5 Min. 46 Sek.
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(Gesperrt)
Farbräume anpassen4 Min. 15 Sek.
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