📢 Publication Alert! RadiGaMe Report 🎮📄
Wir freuen uns, unseren ersten Report im Rahmen des Forschungsprojekts RadiGaMe vorzustellen: "Streaming, Chatting, Modding: Eine Kurzexploration extremistischer Aktivitäten auf Gaming- und gaming-nahen Plattformen".
📄 Über die Publikation: Diese Studie bietet eine erste Analyse der Verbreitung extremistischer Ideologien über Gaming- und gaming-nahe Plattformen. Wir untersuchten explorativ die ersten Ergebnisse eines Screenings von 20 Plattformen. Ziel der Untersuchung war es, diese hinsichtlich ihrer Funktionalität, Bedeutung für Gaming-Communities sowie möglicher extremistischer Inhalte zu analysieren. Der Fokus lag darauf, erste Einblicke in Kommunikationsplattformen, Spiele- und Mod-Plattformen sowie Video- und Livestreaming-Plattformen zu gewinnen. Dabei wurden sowohl Zugangsbarrieren als auch Hinweise auf extremistisches Verhalten und Inhalte berücksichtigt, um eine fundierte Grundlage für zukünftige Analysen zu schaffen.
📊 Haupterkenntnisse:
Breite Nutzung von Gaming- und gaming-nahen Plattformen durch Extremisten.
Extremistische Inhalte wurden auf einer Vielzahl von Plattformen gefunden, darunter Kommunikationsplattformen (z. B. Discord, Reddit), Spiele- und Mod-Plattformen (z. B. Steam, Mod DB) sowie Video- und Livestreaming-Plattformen (z. B. Twitch, YouTube). Besonders auffällig waren rechtsextreme Inhalte, antisemitische und rassistische Botschaften sowie islamistische Propaganda.
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Plattformenspezifische Unterschiede in der Verbreitung extremistischer Inhalte.
Die Art und Weise, wie extremistische Akteure die Plattformen nutzen, variiert stark, ebenso wie die Zugangsmöglichkeiten. Während einige Plattformen geschlossene Gruppen mit eingeschränktem Zugang bieten, ist auf anderen die Analyse durch niedrige Zugangshürden einfacher und rechtlich möglich.
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Verknüpfung von extremistischen Inhalten mit Gaming-Kultur.
Extremistische Akteure nutzen gezielt Elemente der Gaming-Kultur wie Mods, Skins, und Begriffe aus der Gaming-Sprache, um ihre Ideologien zu verbreiten und gaming-affine Zielgruppen anzusprechen, was die Attraktivität und Reichweite ihrer Propaganda erhöhen soll.
🔍 Warum ist das wichtig? Die Erkenntnisse sind wichtig, da sie die bisher kaum erforschte Verbindung zwischen extremistischen Aktivitäten und Gaming- sowie gaming-nahen Plattformen aufzeigen. Sie bieten eine Grundlage für das Verständnis, wie digitale Räume zur Verbreitung extremistischer Inhalte und zur Radikalisierung genutzt werden. Dies ist entscheidend, um Lücken in der Forschung zu schließen, potenzielle Gefahren frühzeitig zu erkennen und effektive Gegenmaßnahmen in der Präventionsarbeit, der Plattformregulierung und der Sicherheitsstrategie zu entwickeln. Damit bietet der Report einen Ausgangspunkt für zukünftige Forschung.
📥 Hier geht es zur vollständigen Studie: https://lnkd.in/eQihygRk
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