Bei der Erfassung von Metriken und KPIs für die Ausführung von Spieltests müssen die Art und Komplexität des Spiels, die Testtools und -plattformen sowie die Datenverfügbarkeit und -zugänglichkeit berücksichtigt werden. Testmanagement-Software oder -Tools können Testaktivitäten wie Testfälle, Testläufe, Testergebnisse, Fehler und Fehler automatisch verfolgen und aufzeichnen. Analysesoftware oder -tools können verwendet werden, um die Leistung des Spiels, die Benutzerfreundlichkeit und das Feedback der Benutzer wie Framerate, Ladezeit, Abstürze, Fehler und Bewertungen zu erfassen und zu analysieren. Alternativ können manuelle Methoden wie Tabellenkalkulationen, Dokumente oder Umfragen eingesetzt werden, um Testdaten manuell einzugeben und zu aktualisieren. Die besten Methoden sollten auf der Grundlage des Testbedarfs und der verfügbaren Ressourcen ausgewählt werden, wobei eine genaue, konsistente und sichere Datenerfassung gewährleistet werden sollte.