Das Entwerfen und Ausführen von Automatisierungstests für mobile Spiele erfordert mehrere Schritte, z. B. die Planung und Definition der Testziele, des Umfangs und der Strategie. Dazu gehört das Erkennen der Testfälle, Szenarien und Kriterien, die automatisiert werden müssen, sowie die Tools, Ressourcen und Zeitpläne, die verwendet werden. Darüber hinaus ist das Erstellen und Verwalten der Testskripte unerlässlich, was das Schreiben, Bearbeiten und Debuggen der Testskripte umfasst, die die Testfälle mit den ausgewählten Automatisierungstesttools und -sprachen ausführen. Darüber hinaus ist das Ausführen und Überwachen der Testskripte erforderlich. Dazu gehört das Ausführen der Testskripte auf den Zielgeräten oder -plattformen mithilfe von CI/CD-Tools oder anderen Methoden, das Überwachen der Testergebnisse und Protokolle. Schließlich ist es wichtig, die Testergebnisse zu analysieren und zu melden. Dazu gehören die Bewertung der Testergebnisse, das Auffinden von Fehlern oder Problemen sowie das Erstellen von Testberichten und Metriken.