Wie können Sie Ihren Spielcode und Ihre Assets vor Bedrohungen schützen, wenn Sie ein Entwicklungsframework oder eine Entwicklungs-Engine verwenden?
Die Verwendung eines Entwicklungsframeworks oder einer Engine kann den Prozess der Spieleerstellung beschleunigen und Ihnen helfen, die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. Es setzt Ihren Spielcode und Ihre Assets jedoch auch potenziellen Bedrohungen wie Reverse Engineering, Piraterie, Manipulation oder Diebstahl aus. Wie können Sie Ihren Spielcode und Ihre Assets vor diesen Risiken schützen, wenn Sie ein Entwicklungsframework oder eine Engine verwenden? Hier sind einige Tipps und Best Practices, die Sie befolgen sollten.