Del curso: 3D, Producto y arquitectura: Trucos
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Modelado procedural generativo con Rhinoceros - Tutorial de 3ds Max
Del curso: 3D, Producto y arquitectura: Trucos
Modelado procedural generativo con Rhinoceros
Seguro que has oído, frecuentemente, que en el diseño de producto industrial las técnicas de modelado generativo pueden ayudarte a crear formas mucho más complejas y aún así, mantener el control sobre aquello que estás diseñando. Pero ¿qué es exactamente esto del modelado generativo, y cómo se implementa en la práctica? Esta semana te traigo una demostración de un producto generado completamente a partir de técnicas generativas y quiero enseñarte cómo estas técnicas pueden ayudarte a generar infinitas variaciones acerca de un mismo producto. Vamos a verlo. El diseño generativo es una metodología de diseño a través de la cual se busca, de alguna manera, simular la evolución genética que se produce en el mundo natural. A través de la creación de diferentes variaciones de un mismo producto se busca encontrar la variación perfecta a partir, un poco, del ensayo-error, pero claro, para poder realizar diferentes variaciones tiene que ser fácil para nosotros, realmente, poder crear…
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Contenido
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Motores de render Biased y Unbiased con Vray y Maxwell10 min 10 s
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Tecnologías de render en tiempo real con Unreal Engine6 min 8 s
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Representación de producto con HDRI de estudio6 min 17 s
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Integraciones de 3D y fotografía en arquitectura8 min 4 s
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Diferencias entre modelado con superficies y polígonal6 min 57 s
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Aplicación de técnicas y tecnologías de escultura digital5 min 24 s
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Representación de exteriores diurnos con Blender6 min 24 s
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Representar exteriores nocturnos con 3ds Max y Maxwell8 min 12 s
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Interiores diurnos con 3ds Max y Arnold10 min 39 s
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Cómo representar interiores nocturnos con 3ds Max y Maxwell7 min 27 s
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Reutilizacion de los cálculos de iluminación indirecta7 min 10 s
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Materiales fotorrealistas PBR en Unreal Engine6 min 4 s
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Creación de materiales fotorrealistas con Substance Designer5 min 29 s
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Técnicas de fotografía virtual con Blender y Cycles6 min 53 s
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Reflexiones en los metales con Blender y Cycles7 min 56 s
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Iluminación manual de estudios virtuales8 min 8 s
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Realización de presentaciones interactivas con Unity/Unreal4 min 21 s
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Presentación de proyectos arquitectónicos con Unity/Unreal6 min 54 s
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Generación de presentaciones de producto con técnicas NPR7 min 1 s
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Generación de presentaciones arquitectónicas NPR con 3ds Max5 min 43 s
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Creación de panoramas 360 grados con 3ds Max5 min 55 s
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Material Matte Shadow para creación de imágenes de producto5 min 27 s
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Postproducción creativa de renders 3D con 3ds Max y Photoshop6 min 35 s
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Render y composición por capas con 3ds Max, V-Ray y Photoshop6 min 34 s
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Modelado procedural generativo con Rhinoceros6 min 5 s
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Modelado aplicado a la arquitectura orgánica con Rhinoceros6 min 48 s
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Representar HDR en 32 bits por canal de producto industrial6 min 49 s
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Cómo representar un HDR en 32 bits por canal de arquitectura7 min 15 s
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Usar capas para crear configuradores interactivos 2D5 min 34 s
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Uso de la oclusión ambiental en escenas arquitectónicas 3D8 min 1 s
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Uso de mapas de desplazamiento para crear microgeometría5 min 48 s
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Representación de luminarias con Blender y Cycles6 min 27 s
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Postproduccion de renders 3D para presentación de producto7 min 6 s
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Técnicas de corrección de color con Photoshop6 min 44 s
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Desenfoque de profundidad con Blender y Cycles6 min 48 s
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Refracción y dispersión de la luz con 3ds Max y Maxwell7 min 7 s
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Postproducción de planos CAD en Photoshop5 min 47 s
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Uso de partículas en renders y vídeos de arquitectura4 min 39 s
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Proxys, qué son, y por qué son tan útiles7 min 27 s
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Vegetación 3D y 2D con 3ds Max y Photoshop7 min 22 s
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Aplicar Photoshop a renders 3D con 3ds Max y Photoshop9 min 19 s
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Trabajar con materiales de madera fotorrealistas8 min 54 s
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Trabajar con piedra y cerámica en Maxwell Render7 min 16 s
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Plástico mate, glossy, brillo, lavado en Maxwell Render6 min 49 s
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Técnicas de composición y framing para render 3D en Cinema4D7 min 40 s
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Corrección del tercer punto de fuga con 3ds Max y V-Ray6 min 17 s
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Simular multitudes en exteriores con 3ds Max7 min 55 s
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Cómo calcular el número de píxels con 3ds Max para imprimir5 min 24 s
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Simulación de telas 3D con Blender8 min 41 s
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Simulaciones dinámicas como atrezzo con Blender8 min 9 s
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Lenguaje audiovisual en las presentaciones arquitectónicas6 min 28 s
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Hacer turntables y presentaciones interactivas con Blender6 min 54 s
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