Estás abrumado por errores críticos en el diseño del juego. ¿Cómo decides qué arreglar primero?
Cuando los errores críticos amenazan con descarrilar el desarrollo de su juego, es crucial clasificarlos y abordarlos de manera eficiente. Estas son algunas estrategias que te ayudarán a priorizar:
- Evalúa el impacto: concéntrate primero en los errores que afectan al juego o causan bloqueos.
- Ten en cuenta la frecuencia: Los errores que los jugadores encuentran a menudo deben ocupar un lugar destacado en la lista.
- Evalúe el esfuerzo: Comience con correcciones que se puedan implementar rápidamente para una mejora inmediata.
¿Qué estrategias le parecen más eficaces a la hora de priorizar las correcciones de errores?
Estás abrumado por errores críticos en el diseño del juego. ¿Cómo decides qué arreglar primero?
Cuando los errores críticos amenazan con descarrilar el desarrollo de su juego, es crucial clasificarlos y abordarlos de manera eficiente. Estas son algunas estrategias que te ayudarán a priorizar:
- Evalúa el impacto: concéntrate primero en los errores que afectan al juego o causan bloqueos.
- Ten en cuenta la frecuencia: Los errores que los jugadores encuentran a menudo deben ocupar un lugar destacado en la lista.
- Evalúe el esfuerzo: Comience con correcciones que se puedan implementar rápidamente para una mejora inmediata.
¿Qué estrategias le parecen más eficaces a la hora de priorizar las correcciones de errores?
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1. Assess impact (gameplay/crashes) 2. Consider frequency (common issues) 3. Evaluate effort (quick fixes first) 4. Prioritize player-facing bugs 5. Use bug tracking tools (e.g., Jira, Trello)
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Fix crashes first: Anything breaking the game must be solved immediately. Target frequent bugs: Solve what players face most often. Go for quick wins: Fix simple issues for instant improvements. The team will work by giving tasks to people who are good at them, keeping track of how things are going with a clear list of what's important, and regularly testing fixes to make sure they're good. Working together and talking to each other will be important to staying efficient!
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What I'd do and recommend doing in such a scenario is to: 1. categorize the Bugs into: --A. Fatal Bugs --B. Experience based Bugs --C. Minor Gameplay Affecting Bugs --D. Glitches Afterwards what we want to do is begin Fixing The Bugs from The top of the list and assign them priority on such basis... One thing that can be noted is that most of the Minor Bugs and experience based Bugs are by-products of Fatal Bugs, so Fixing them solves most of them... As for Glitches, they are very low priority and can even be left as Easter eggs or hidden features
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