Dans le cours : Les fondements de l'animation

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Jouer sur l'élan et la masse

Jouer sur l'élan et la masse

Lorsqu’on regarde de plus près quelque chose qui ralentit, on s’aperçoit que la force et la masse sont étroitement liées. Plus un objet est lourd, et plus il est difficile de l’accélérer. En d’autres termes, les objets lourds exigent plus de force pour être déplacés. Ce qui est une évidence. Les objets lourds mettront plus de temps à prendre de la vitesse, et plus de temps à s’arrêter. Les objets légers sont logiquement capables de changer de direction plus rapidement. En animation, les objets n’ont pas de masse inhérente. Au départ, il s’agit de dessins ou de pixels ; il s’agit d’images. Mais le spectateur devrait être capable de supposer la masse d’un objet rien qu’en l’observant. Mais, tant qu’il reste immobile, cela reste de la spéculation. Nous avons ici deux objets simples. Avant qu’ils ne se mettent en mouvement, nous ne savons rien de leur masse. Lorsque cette balle rebondit, nous la percevons comme étant légère. Ceci constitue également une bonne démonstration de la troisième…

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