Dans le cours : Les fondements de l'animation

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Comprendre les clés et les images clés

Comprendre les clés et les images clés

L’animation, c’est une succession de changements. Animer quelque chose revient à le modifier au fur et à mesure de la durée écoulée. Ces changements peuvent concerner une position, une rotation ou la taille. Il peut s’agir d’autres facteurs, comme la couleur, la transparence, bref, tout ce qui peut être modifié. Pour animer un objet, vous devez indiquer au logiciel ce qui va changer, et de quelle manière. Cela peut être fait avec des clés ou images-clés. Une clé correspond tout simplement à un statut, à un moment précis. Si vous avez plusieurs clés, vous définissez un changement. Il peut s’agir d’un changement de position, pour déplacer quelque chose. Ou alors un changement dans la rotation, dans la taille ou autre. L’animation gagne en complexité au fur et à mesure que vous ajoutez des clés. Le logiciel calcule le comportement de l’objet entre chaque clé. C’est ce qu’on appelle un in-between (« entre-deux »). En animation, les clés sont en général affectées à chaque axe. Vous pouvez…

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