Dans le cours : L'essentiel de Maya 2020

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Modifier le point de pivot

Modifier le point de pivot

Le point de pivot est une notion importante en 3D, le point de pivot c'est l'équivalent du centre de gravité de mon objet. Si je sélectionne mon cube, et que j'appuie sur W, pour passer en translation, vous voyez que mon manipulateur, il est placé au centre de mon objet, en plein milieu. Si je fais une rotation, je ferais une rotation à partir du centre de l'objet. Si je fais une échelle, elle se fera à partir du centre, également, de l'objet, donc, à partir du point de pivot. La plupart du temps, le point de pivot, nous souhaiterons le déplacer. Là, par exemple, si je veux magnétiser mon objet sur la grille, pour qu'il soit posé sur le sol, vous voyez que ça ne marche pas, parce que c'est le point de pivot qui se place sur le sol. Moi, ce que je voudrais, c'est placer le bas de mon objet sur la grille. Pour se faire, on va éditer le point de pivot. Pour l'éditer, on va appuyer sur la touche D du clavier, et là, je passe en mode Édition du point de pivot,…

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