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Attacher des objets - Tutoriel 3ds Max
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Attacher des objets
Sur 3ds Max, en travaillant sur des fichiers qui sont Sur 3ds Max, en travaillant sur des fichiers qui sont très lourds ou qui contiennent plusieurs objets, très lourds ou qui contiennent plusieurs objets, il est préférable d'en connecter quelques uns par type ou par genre. il est préférable d'en connecter quelques uns par type ou par genre. Quand on sait par exemple qu'une table ne va pas s'éclater Quand on sait par exemple qu'une table ne va pas s'éclater à un certain moment de l'animation ou pendant le projet, à un certain moment de l'animation ou pendant le projet, il est préférable de connecter les pieds à cette dernière. il est préférable de connecter les pieds à cette dernière. Par exemple là j'ai les pieds de la table et j'ai le plateau. Par exemple là j'ai les pieds de la table et j'ai le plateau. Pour attacher un objet à un autre, il faut d'abord Pour attacher un objet à un autre, il faut d'abord que l'objet contenant, ou l'objet qui va que l'objet contenant,…
Table des matières
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(Verrouillé)
Utiliser les modificateurs1 m 31 s
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Découvrir le modificateur Poly éditable1 m 33 s
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(Verrouillé)
Travailler en mode Sommet1 m 47 s
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(Verrouillé)
Effectuer des opérations en mode Arête2 m 35 s
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(Verrouillé)
Modéliser avec le mode Polygone2 m 49 s
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(Verrouillé)
Attacher des objets3 m 5 s
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(Verrouillé)
Utiliser le chanfrein3 m 37 s
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(Verrouillé)
Lisser le maillage4 m 49 s
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(Verrouillé)
Réaliser un clonage3 m 12 s
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(Verrouillé)
Cloner en réseau3 m 48 s
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(Verrouillé)
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