Dans le cours : Dessiner des graphiques vectoriels
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Placer des points principaux
Dans le cours : Dessiner des graphiques vectoriels
Placer des points principaux
La seconde méthode porte sur le placement des points principaux. Nous avons utilisé la méthode de l'horloge pour créer un premier tracé vectoriel. La méthode de placement des points principaux permet d'ajuster la position des points d'ancrage pour obtenir une forme vectorielle précise correspondant au dessin sous-jacent. Maintenant que les points d'ancrage de base sont placés dans ce que j'appelle l'environnement approprié, nous devons utiliser la méthode de placement des points principaux pour analyser et ajuster la position de ces points d'ancrage et former le dessin exact tel que nous le voulons. Pour le moment, nous nous contenterons d'observer notre dessin. Nous étudierons simplement la position des points d'ancrage. Vous pouvez aussi zoomer, c'est toujours utile. Faisons donc un zoom avant sur la visière. C'est pour cela qu'il est toujours très important de réaliser un dessin avec un maximum de précision. Nous allons simplement déplacer ce point pour affiner un petit peu la…
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Table des matières
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Créer ses formes vectorielles58 s
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S’appuyer sur une feuille de route pour la création vectorielle4 m 1 s
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Aborder la méthode de l'horloge6 m 17 s
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(Verrouillé)
Placer des points principaux3 m 28 s
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Traiter directement la courbure des tracés54 s
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(Verrouillé)
S’intéresser à la méthode point par point7 m 48 s
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(Verrouillé)
S’initier à la méthode de création de formes6 m 6 s
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(Verrouillé)
Utiliser l’outil Concepteur de forme1 m 47 s
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(Verrouillé)
Utiliser la symétrie5 m 15 s
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(Verrouillé)
Être autocritique1 m 26 s
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(Verrouillé)
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