Dans le cours : Découvrir les design patterns
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Ne pas parler aux inconnus
Dans le cours : Découvrir les design patterns
Ne pas parler aux inconnus
Dans cette vidéo, nous allons nous intéresser à une règle qui porte vraiment un nom explicite : Ne parle pas aux inconnus. C'est une règle donc, qui est en fait la règle numéro 10 qui dit qu'on ne devrait pas utiliser directement un objet que l'on ne connaissait pas jusqu'à présent, ou du moins que lorsqu'on a besoin d'utiliser cet objet, on devrait prendre de grosses précautions. Alors, je vais repartir sur un diagramme sur la structure pour illustrer mon propos. Donc, je pense que le modèle est extrêmement simple. Alors, c'est la bibliothèque toujours. La bibliothèque donc, qui connaît le catalogue. Le catalogue, jusque là, il a pointé sur les livres. Ce qui fait que la bibliothèque ne connaît pas les livres. Donc pour l'instant, la bibliothèque ne connaît pas les livres. Et tout d'un coup, vous avez besoin de rajouter un service sur la bibliothèque. Et là, deux possibilités. Soit vous allez reporter le message sur le catalogue pour que ce message soit traité au niveau du catalogue…
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Table des matières
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Appliquer un faible couplage7 m 39 s
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S'appuyer sur une forte cohésion5 m 33 s
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Passer par la règle de l'expert5 m 34 s
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Utiliser le créateur4 m 57 s
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Gérer le contrôleur6 m 29 s
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Appliquer le polymorphisme5 m 40 s
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Ne pas parler aux inconnus5 m 28 s
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Découvrir Indirection, Pure fabrication et Points de variation6 m 58 s
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(Verrouillé)
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