Dans le cours : Créer des applications professionnelles avec Arduino UNO
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Programmer la carte UNO
Dans le cours : Créer des applications professionnelles avec Arduino UNO
Programmer la carte UNO
Dans cette vidéo, je vais vous montrer en fait le code qu'il est nécessaire de mettre en place pour pouvoir en fait recevoir des données ou émettre. Alors là on sera qu'en réception pour le coup mais on pourrait très bien émettre, c'est pas un souci du côté de la carte Arduino. Alors en fait le but va être depuis le PC en fait qui est connecté lui-même à un module XBEE externe de pouvoir communiquer sur la carte par le biais de ce protocole pour pouvoir commander en fait notre LED. Alors regardons tout de suite le code que je vous propose. Donc en fait nous avons le rx et tx qui vont être connectés donc la chose qu'il va falloir faire c'est téléverser votre programme avant de connecter la carte Shield qui est dessus. Alors nous avons les pins 9, 10 et 11 respectivement pour la LED bleue, rouge et verte et donc je déclare tout ceci en sortie. Alors je fais la déclaration de mon port série avec son initialisation à 9600 bds et à partir de là je dis que si je reçois un caractère et bien…
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Table des matières
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(Verrouillé)
Utiliser un afficheur à segments5 m 2 s
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(Verrouillé)
Effectuer un affichage démultiplexé7 m 15 s
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(Verrouillé)
Utiliser un afficheur LCD5 m 8 s
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(Verrouillé)
Découvrir les différentes fonctions d'affichage7 m 8 s
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(Verrouillé)
Vérifier le fonctionnement de l'afficheur2 m 10 s
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(Verrouillé)
Faire communiquer la carte UNO en ZigBee4 m 8 s
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(Verrouillé)
Programmer la carte UNO4 m 45 s
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(Verrouillé)
Gérer les bibliothèques dans L'IDE d'Arduino6 m 4 s
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(Verrouillé)
Lancer une séquence de gravure5 m 18 s
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(Verrouillé)
Conclure sur la mise en œuvre de cartes UNO1 m 36 s
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(Verrouillé)