Dans le cours : CINEMA 4D R16 : L’animation de personnages
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Exploiter le vecteur pôle - Tutoriel CINEMA 4D
Dans le cours : CINEMA 4D R16 : L’animation de personnages
Exploiter le vecteur pôle
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Table des matières
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S'initier à l'animation de personnage1 m 2 s
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(Verrouillé)
Découvrir la cinématique inverse et le forward kinematic3 m
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(Verrouillé)
Utiliser les fichiers source1 m 21 s
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(Verrouillé)
Utiliser l'outil Articulation3 m 39 s
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(Verrouillé)
Faire une chaîne de CI3 m 13 s
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(Verrouillé)
Contrôler une structure grâce aux articulations et à la CI4 m 37 s
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(Verrouillé)
Rigger une jambe6 m 19 s
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(Verrouillé)
Affiner le skinning8 m 12 s
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(Verrouillé)
Exploiter le vecteur pôle3 m 3 s
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(Verrouillé)
Utiliser la contrainte PER8 m 54 s
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