DIGISPORT organizes a new scientific lunch ! This time we welcome Edmond S. L. Ho ! Edmond S. L. Ho is currently a Senior Lecturer in the School of Computing Science (IDA-Section) at the University of Glasgow, Scotland, UK. Prior to joining the University of Glasgow in 2022, he was an Associate Professor in the Department of Computer and Information Sciences at Northumbria University, Newcastle upon Tyne, UK (2016-2022) and a Research Assistant Professor in the Department of Computer Science at Hong Kong Baptist University (2011-2016). He has been an Associate Editor of Computer Graphics Forum (CGF) since 2023. He received the BSc degree in Computer Science from the Hong Kong Baptist University, the MPhil degree from the City University of Hong Kong, and the PhD degree from the University of Edinburgh. Edmond will talk about Predicting Neurological Disorders from 2D and 3D Skeletal Motion Data. Automating the prediction and classification of neurological disorders leads to a wide range of benefits, including time and cost savings for both the clinicians and patients/carers, reducing the risk of human error and subjectivity in the assessment, as well as supporting remote assessment to minimize the geographical barriers for providing timely healthcare support. In this talk, a wide range of our team's ongoing research on human motion analysis, from 2D and 3D motion data, for predicting and classifying neurological disorders will be presented. In particular, our methods are mostly focused on using machine learning techniques for analysing skeletal motion data extracted from vision-based sensors. We further enhanced the interpretability of the proposed models with intuitive visualization. Feel free to follow our LinkedIn page to stay updated on the scientific lunch series ! #sportech #innovation #performance #france2030
DIGISPORT
Enseignement supérieur
Rennes, Bretagne 1 192 abonnés
Graduate school internationale en sciences du sport et du numérique. Faire entrer le sport dans l'ère numérique.
À propos
L’Ecole Universitaire de Recherche (EUR) DIGISPORT se propose de faire du site rennais un acteur international majeur dans le domaine du sport et numérique. DIGISPORT a pour ambition de créer un pôle de formation et de recherche innovant, à l'interface des sciences du sport, de l'informatique, de l'électronique, des données et des sciences humaines et sociales. - Une formation de Master pluridisciplinaire dans laquelle les étudiants pourront construire leur propre parcours d’apprentissage grâce à une offre de formation hybride et modulaire, basée sur l’innovation pédagogique et la mise en projets - Des plateformes technologiques de haut niveau couplant les outils de pointe des domaines couverts par DIGISPORT - Mise en place d’une stratégie de mobilités nationales et internationales ambitieuse des étudiants. L’objectif est de leur permettre d’accéder à des emplois dans des secteurs en forte croissance mais également de pouvoir créer de nouveaux métiers à l’interface entre ces domaines Porté par l’Université Rennes 2, DIGISPORT s’appuie sur les expertises des grandes écoles et universités rennaises (Université Rennes 2, Université de Rennes 1, ENS Rennes, INSA Rennes, ENSAI, CentraleSupelec), des organismes de recherche (CNRS et Inria) ainsi que sur le soutien de la Région Bretagne et Rennes Métropole. DIGISPORT fait partie du projet Université de Rennes et bénéficie d’une aide de l’Etat gérée par l’Agence Nationale de la Recherche au titre du Programme d’Investissements d’Avenir portant la référence (ANR-18-EURE-0022).
- Site web
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https://digisport.univ-rennes.fr/
Lien externe pour DIGISPORT
- Secteur
- Enseignement supérieur
- Taille de l’entreprise
- 11-50 employés
- Siège social
- Rennes, Bretagne
- Type
- Établissement éducatif
- Domaines
- Sport et Numérique
Lieux
-
Principal
Place Recteur Henri Le Moal
35000 Rennes, Bretagne, FR
Employés chez DIGISPORT
Nouvelles
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Joins us : https://lnkd.in/gH2sEHhN DIGISPORT launches its scientific lunch series ! Starting Thursday, December 12, 2024, you can join us for the first DIGISPORT scientific lunch (webinar), live on our LinkedIn page. The goal is to offer insightful talks during your lunch break on topics at the intersection of sports and digital technology. For this inaugural scientific lunch, we are honored to welcome Cathy Craig as our guest speaker. Cathy Craig is a professor of experimental Psychology at Ulster University. With over 20 years’ research experience in performance psychology and >100 scientific publications, she is a recognized ‘thought leader’ in the use of Virtual reality to understand and improve performance in sport. She is co-founder and CEO of INCISIV., a pioneering virtual reality (VR) games company that specializes in the development of VR applications that improve performance through the power of play. With a strong focus on embedding deep scientific know-how into its products (CleanSheet, DodgeCraft, MOVIR), INCISIV has rapidly established itself as a leading force in the interactive, VR sports/fitness sector. This talk explores how Virtual Reality (VR) is transforming the study and enhancement of performance in sport. Starting with early applications in the 2000s, Cathy will show how carefully controlling what the brain sees and measuring how it responds, provides key insights into human behaviour. She will demonstrate how research using VR can help us understand how expert and novice athletes ‘think’ differently but will also show how VR can be used to understand and improve health outcomes. She will explain how advances in VR hardware and software have allowed her to make her research a reality, with exciting new VR apps, available on the Meta Quest store, that can train perceptuo-motor skills and monitor neural fitness. Finally, she will discuss the future of VR and the Metaverse, highlighting emerging opportunities for researchers and practitioners to harness the power of this technology. Feel free to follow our LinkedIn page to stay updated on the scientific lunch series ! #sportech #innovation #performance #VR #france2030
Scientific lunch (webinar) - Cathy Craig
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DIGISPORT organise l’événement “Scientific lunch (webinar) - Cathy Craig”. N’hésitez pas à y assister aujourd’hui.
Joins us : https://lnkd.in/gH2sEHhN DIGISPORT launches its scientific lunch series ! Starting Thursday, December 12, 2024, you can join us for the first DIGISPORT scientific lunch (webinar), live on our LinkedIn page. The goal is to offer insightful talks during your lunch break on topics at the intersection of sports and digital technology. For this inaugural scientific lunch, we are honored to welcome Cathy Craig as our guest speaker. Cathy Craig is a professor of experimental Psychology at Ulster University. With over 20 years’ research experience in performance psychology and >100 scientific publications, she is a recognized ‘thought leader’ in the use of Virtual reality to understand and improve performance in sport. She is co-founder and CEO of INCISIV., a pioneering virtual reality (VR) games company that specializes in the development of VR applications that improve performance through the power of play. With a strong focus on embedding deep scientific know-how into its products (CleanSheet, DodgeCraft, MOVIR), INCISIV has rapidly established itself as a leading force in the interactive, VR sports/fitness sector. This talk explores how Virtual Reality (VR) is transforming the study and enhancement of performance in sport. Starting with early applications in the 2000s, Cathy will show how carefully controlling what the brain sees and measuring how it responds, provides key insights into human behaviour. She will demonstrate how research using VR can help us understand how expert and novice athletes ‘think’ differently but will also show how VR can be used to understand and improve health outcomes. She will explain how advances in VR hardware and software have allowed her to make her research a reality, with exciting new VR apps, available on the Meta Quest store, that can train perceptuo-motor skills and monitor neural fitness. Finally, she will discuss the future of VR and the Metaverse, highlighting emerging opportunities for researchers and practitioners to harness the power of this technology. Feel free to follow our LinkedIn page to stay updated on the scientific lunch series ! #sportech #innovation #performance #VR #france2030
Scientific lunch (webinar) - Cathy Craig
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Cathy Craig live now for our first scientific lunch ! 👉 https://lnkd.in/gH2sEHhN
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#StatEtSport | Lundi 25 novembre, l’ENSAI a accueilli un séminaire qu’elle a co-organisé avec le groupe spécialisé Stat et Sport de la #Sfds et l’EUR DIGISPORT. L’après-midi a réuni de nombreux participants autour d’intervenants de fédération et club sportifs, de l’INSEP - Institut National du Sport, de l'Expertise et de la Performance, ainsi que d’Ensaiens suivant le Master Sciences du Numérique et du Sport (EUR Digisport). Au programme, autour du thème “Enjeux, données et méthodes, le triumvirat au service du sport” : ▶️ Canelle Poirier (FFA) : Athlé Data Hub : "Les données au service de la performance en #athlétisme" ▶️ Chloé Gobe (Stade Rennais F.C.) : "Data science et transferts : quand les données optimisent le recrutement dans un club de #football" ▶️ Arthur Guillotel (Stade Rennais F.C.) : "Modélisation de l’évolution des qualités athlétiques en fonction de l’âge et des blessures antérieures chez le jeune footballeur de niveau élite" ▶️ Paul CASCARINO (INSEP - Institut National du Sport, de l'Expertise et de la Performance) – IMAD HAMRI (INSEP) : "Approche bayésienne pour l’optimisation des compositions d’équipes nationales de #basket fauteuil" ▶️ Session flash - présentations de travaux réalisés par des étudiants de l’ENSAI et du Master Sciences du Numérique et du Sport (EUR DIGISPORT) Brigitte Gelein | #sport #datascience #sciencedesdonnees
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ETUDE TENNIS DE TABLE CONVENTIONNEL 🆚 PING VR 🏓 Retrouvez les résultats de l'étude sur "l'analyse comparative des réponses aigues et des caractéristiques de jeu entre le tennis de table en réalité virtuelle (PingVR) et le tennis de table conventionnel" : 🔗 https://lnkd.in/eKsaaPih 🤝 Cette étude a été menée conjointement au CREPS des Pays de la Loire avec Mathieu PLAUTARD, conseiller haut-niveau & haute-performance à la Maison régionale de la performance des Pays de la Loire et Hugo Rabesona, stagiaire au Pôle Ressources National Sport-Innovations (PRNSI) dans le cadre de son Master 1 DIGISPORT (ainsi que son tuteur Samuel Souffoy-Zaïne). Merci aux agents du #CREPSPDL d'avoir donner de leur temps (et de leurs calories !) pour participer à cette étude. #esport #pingVR #tennisdetable FFTT - Fédération Française de Tennis de Table | Eleven VR | France Esports | Stephane Lelong
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Un grand merci à DIGISPORT pour nous avoir invité à présenter OCHY et nos travaux de recherche sur la capture de mouvement sans marqueurs et son utilisation pour l’analyse de course à pied par vidéo. Merci aux différents intervenants pour leur présentation de qualité et qui confirme la place de plus en plus importante du sans marqueur pour l’optimisation de la performance sportive. Un grand merci à ceux qui ont œuvré dans l’ombre pendant ces trois jours pour que tout se passe à merveille, Lucas Hamel, Meyline Houdus, Ludovic Le Laurent, Antoine Marin, Françoise Rannou-Bekono, Richard Kulpa, Benoît Bideau et Lucie Lacombe
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🔽 Version française ci-dessous 🔽 ✨ Curtains close on the DIGISPORT Winter School 2024 ✨ 👏 The entire DIGISPORT team would like to thank all the speakers and participants of the DIGISPORT Winter School 2024. This week has been a true success thanks to their dedication, expertise, and passion. We are confident that this event will spark exciting new ideas and collaborations for the future. 💡 See you soon for more events centered on sports and innovation ! [FR] ✨ Clap de fin sur la Winter School DIGISPORT 2024✨ 👏 Toute l'équipe DIGISPORT tient à remercier l'ensemble des intervenants et des participants de la Winter School DIGISPORT 2024. Cette semaine a été une véritable réussite grâce à leur engagement, leur expertise et leur passion. Nous sommes certains que cet événement donnera lieu à de nouvelles idées et collaborations passionnantes pour le futur. 💡 A très vite pour de nouveaux événements autour du sport et de l'innovation ! Silvia Fantozzi, Nicolas Bideau, Antoine Bouvet, Steffi Colyer, Antoine Falisse, Victor Restrat, Benjamin Niay, Victor Dequidt, Alexandre Schortgen, Guillaume Saulière #sportech #biomechanics #innovation #performance #AI #wearables #france2030
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🔽 Version française ci-dessous 🔽 ✨ Recap of day three of the DIGISPORT Winter School ✨ This Wednesday morning marked the final day of the DIGISPORT Winter School, focusing on the use of motion capture in real-world scenarios to optimize sports performance ! 🎓 First, Victor Dequidt and Benjamin Niay showcased how OCHY leverages computer vision, AI, and biomechanics in the running industry. They highlighted how their AI system collects and interprets biomechanical data from running to deliver accessible analysis using smartphone recordings. Next, Guillaume Saulière (INSEP - Institut National du Sport, de l'Expertise et de la Performance) and Alexandre Schortgen (Inria) presented the PerfAnalytics project, emphasizing its results applied to Olympic and Paralympic disciplines. They also demonstrated markerless motion analysis methods through a practical case, comparing video-based estimations of mechanical power in vertical jumps to force plate measurements. The morning concluded with a word of thanks, followed by a convivial moment during a banquet to close this edition of the DIGISPORT Winter School. 🥂 👏 A big thank you to all the speakers and participants for their presence and engagement ! [FR] ✨ Recap sur le troisième jour de la Winter School DIGISPORT ✨ Ce mercredi matin avait lieu le dernier jour de la Winter School DIGISPORT sur le thème de l'utilisation de la capture de mouvement en situations réelles pour optimiser la performance sportive ! 🎓 Dans un premier temps, Victor Dequidt et Benjamin Niay ont présenté comment OCHY utilise la vision par ordinateur, l'IA et la biomécanique dans le domaine de la course à pied. Ils ont ensuite mis en avant l'utilisation de leur système d'IA pour collecter et interpréter les données biomécaniques en course à pied, afin de produire une analyse accessible à tous via des enregistrements sur smartphone. Dans un second temps, Guillaume Saulière (INSEP - Institut National du Sport, de l'Expertise et de la Performance) et Alexandre Schortgen (Inria) ont présenté le projet PerfAnalytics, en mettant en avant les résultats appliqués aux disciplines olympiques et paralympiques. Ils ont également présenté des méthodes d'analyse de mouvement sans marqueurs à travers un cas pratique, comparant l'estimation vidéo de la puissance mécanique produite lors de sauts verticaux aux mesures des plateformes de force. La matinée s’est terminée par un mot de remerciement, suivi d’un moment convivial autour d’un banquet pour clôturer cette Winter School DIGISPORT. 🥂 👏 Un grand merci à tous les intervenants et à tous les participants pour leur présence et leur implication. #sportech #biomechanics #innovation #performance #AI #wearables #france2030
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🔽 Version française ci-dessous 🔽 ✨ Recap of day three of the DIGISPORT Winter School ✨ This Wednesday morning marked the final day of the DIGISPORT Winter School, focusing on the use of motion capture in real-world scenarios to optimize sports performance ! 🎓 First, Victor Dequidt and Benjamin Niay showcased how OCHY leverages computer vision, AI, and biomechanics in the running industry. They highlighted how their AI system collects and interprets biomechanical data from running to deliver accessible analysis using smartphone recordings. Next, Guillaume Saulière (INSEP - Institut National du Sport, de l'Expertise et de la Performance) and Alexandre Schortgen (Inria) presented the PerfAnalytics project, emphasizing its results applied to Olympic and Paralympic disciplines. They also demonstrated markerless motion analysis methods through a practical case, comparing video-based estimations of mechanical power in vertical jumps to force plate measurements. The morning concluded with a word of thanks, followed by a convivial moment during a banquet to close this edition of the DIGISPORT Winter School. 🥂 👏 A big thank you to all the speakers and participants for their presence and engagement ! [FR] ✨ Recap sur le troisième jour de la Winter School DIGISPORT ✨ Ce mercredi matin avait lieu le dernier jour de la Winter School DIGISPORT sur le thème de l'utilisation de la capture de mouvement en situations réelles pour optimiser la performance sportive ! 🎓 Dans un premier temps, Victor Dequidt et Benjamin Niay ont présenté comment OCHY utilise la vision par ordinateur, l'IA et la biomécanique dans le domaine de la course à pied. Ils ont ensuite mis en avant l'utilisation de leur système d'IA pour collecter et interpréter les données biomécaniques en course à pied, afin de produire une analyse accessible à tous via des enregistrements sur smartphone. Dans un second temps, Guillaume Saulière (INSEP - Institut National du Sport, de l'Expertise et de la Performance) et Alexandre Schortgen (Inria) ont présenté le projet PerfAnalytics, en mettant en avant les résultats appliqués aux disciplines olympiques et paralympiques. Ils ont également présenté des méthodes d'analyse de mouvement sans marqueurs à travers un cas pratique, comparant l'estimation vidéo de la puissance mécanique produite lors de sauts verticaux aux mesures des plateformes de force. La matinée s’est terminée par un mot de remerciement, suivi d’un moment convivial autour d’un banquet pour clôturer cette Winter School DIGISPORT. 🥂 👏 Un grand merci à tous les intervenants et à tous les participants pour leur présence et leur implication. #sportech #biomechanics #innovation #performance #AI #wearables #france2030