Verlangsamt Bitdefender Total Security den PC?
Hi ich habe mir vor 3 tagen Bitdefender Total Security gekauft und bin auch sehr zufrieden damit jedoch ist seitdem mein PC langsamer allerdings nicht bei Spielen sondern beim Installieren von zb Spielen und damit meine ich nicht wärend einen Scan dies wäre ja normal aber ich meine einfach so ich habe auch schon einen System-Scan gemacht ob ich mir nicht vielleicht in diesen 3 tagen wie auch immer
einen Virus geholt habe es wurden sogar 2 Infizierte dateien gefunden 1ne wurde gelöscht und die andere wurde in Quarantäne verschoben ka was der unterschied ist
(Wäre cool wenn es jemand schreibt) wenn ich mich anmelde wenn ich den PC starte lädt es auch länger als sonst und meine Spec's sind auch nicht groß veraltet hatte jemand von euch ähnliche probleme
Meine Specs falls es relevant ist
CPU:Intel Core i5-8400
GPU:Gigabyte RTX 2070 SUPER
RAM:2x 8GB G.Skill Trident Z RGB
Motherboard:MSI MPG 2390 GAMING PRO CARBON AC
M.2 SSD:Samsung V-NAND 970 EVO NVMe M.2 SSD 500GB (Für Windows 10 Pro)
HDD:Seagate BarraCuda 4TB Interne Festplatte
4 Antworten
Dein AV prüft ohne Unterlass, egal was du machst. Das kostet Rechenleistung.
Löschen ist löschen.
Quarantäne ist etwas isolieren, es kann ja sein das sich dein AV irrt, dann kannst du es aus der Quarantäne holen. Oder das es nicht löschbar ist aber man kann es isolieren.
Die Software prüft doch, was du da installierst.
Das kostet dann eben etwas Rechenzeit.
Mhhh ja ok bin bissl müde hättte ich mir auch selber denken können war ein bisschen lost aber könntest du mir erklären wo der unterschied zwischen Löschen und Quarantäne ist?
Viele moderne AV-Suites haben inzwischen sogenannte "Gaming-Mods" für ihre laufende Echtzeitüberwachung der fortlaufenden Kommunikation mit dem Internet integriert .
In dieser Einstellung überprüft die Heuristik und AV-Software nicht ganz so intensiv die Datentraffics zum Gameserver , was erheblich an CPU-Rechenzeit und Verzögerung im Internet-Traffic für diese Anwendung einsparen kann .
Normalerweise nutzen solche Suites für ihre hintergründige Echtzeitüberprüfung m.W. nach wie vor immer noch nur einen CPU-Kern / Thread , was bei GBit/s weisem Datenaustausch zwischen Host und Gameserver durchaus für Verzögerungen und Engstellen im I-Net - Traffic sorgen kann.
Bei modernen und guten AV-Suites müßtest Du auch konfigurierbare Filter / Whitelists haben für Websites / Server , denen Du vertraust , und dann im eigenen Wunsch überhaupt keine Echtzeit-Überprüfung im Datentraffic nur für diese eine Datenverbindung ( Server / Host oder Client ) erfolgen soll .
Ja tut es