Pokémon légendaire
- Ne doit pas être confondu avec Pokémon fabuleux.
Un Pokémon légendaire est un Pokémon particulier, associé généralement à un mythe concernant la création et l'organisation du monde, et dont la rareté n'a d'égale que sa puissance au combat. L'obtention d'un Pokémon légendaire se fait donc en effectuant une quête particulière ou par le biais d'une distribution lors d'événements organisés par Nintendo.
Caractéristiques des Pokémon légendaires[modifier]
Rareté, voire unicité...[modifier]
Les Pokémon légendaires sont des Pokémon quasi uniques, qui ne peuvent être rencontrés qu'en une seule occasion par version (au mieux). Dans la plus grande majorité des cas, si un Pokémon légendaire est mis K.O. au cours du combat qui l'oppose au joueur, ou bien si le joueur s'enfuit du combat, il n'a plus jamais la possibilité de le rencontrer par la suite.
Seconde chance[modifier]
Dans certains jeux, il existe cependant des nouvelles chances pour le joueur d'affronter et de capturer un Pokémon légendaire qu'il aurait vaincu (volontairement ou non) ou contre lequel il se serait enfui :
- Dans Pokémon Diamant, si le joueur venait à vaincre Dialga aux Colonnes Lances ou à s'enfuir face à lui, le joueur aura une nouvelle chance de le capturer une fois la Ligue vaincue. Il disposera alors d'une tentative par jour, jusqu'à ce qu'il y parvienne. Le même fait se produit avec Palkia dans Pokémon Perle ;
- Dans Pokémon Platine, dans le cas où le joueur ne parviendrait pas à attraper Giratina au Monde Distorsion, il peut se rendre à la Grotte Retour une fois la Ligue vaincue. Le Pokémon Renégat se trouvera à la place du portail qui conduit au Monde Distorsion (là où lui-même était dans Pokémon Diamant et Perle) ;
- Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, le Pokémon légendaire associé à la version (Ho-Oh dans Pokémon Or HeartGold, Lugia dans Pokémon Argent SoulSilver) peut être retrouvé à son habitat (Tour Carillon ou Tourb'Îles) après que la Ligue a été vaincue. En revanche, le Pokémon associé à l'autre version (à savoir Lugia dans Pokémon Or HeartGold et Ho-Oh dans Pokémon Argent SoulSilver) disparaît définitivement s'il est vaincu ;
- Dans Pokémon Noir et Blanc :
- Si le joueur met Reshiram ou Zekrom K.O. au Palais de N, le Pokémon légendaire ne disparaît pas et le joueur l'affronte à nouveau, jusqu'à ce qu'il le capture. Toutefois, si le joueur n'a plus de place pour accueillir un nouveau Pokémon, ni dans son équipe, ni dans ses Boîtes PC, le Pokémon légendaire réapparaîtra au sommet de la Tour Dragospire une fois l'aventure terminée ;
- Tous les autres Pokémon légendaires capturables dans ces jeux qui sont vaincus ou fuis réapparaissent à leurs lieux de combats respectifs lorsque le joueur termine l'aventure, ou bien affronte et ressort victorieux de la Ligue ;
- Dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2, il est possible de faire réapparaître tous les Pokémon légendaires capturables vaincus ou fuis à leurs lieux de combat respectifs autant de fois que souhaité, en affrontant et en vainquant la Ligue Pokémon. Certains légendaires auront toutefois un niveau plus élevé qu'à la première tentative ;
- Dans Pokémon X et Y, si le joueur met Xerneas ou Yveltal K.O., le Pokémon légendaire ne disparaît pas et le joueur l'affronte à nouveau, jusqu'à ce qu'il capture, la phrase l'indiquant étant "Xerneas/Yveltal regarde le joueur comme s'il voulait lui prêter main forte !!" ;
- Dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha :
- Avec le Passe Éon, si le joueur met LatiasRO/LatiosSA K.O., le Pokémon Éon ne disparaît pas, la phrase l'indiquant étant "Latios/Latias regarde Joueur fixement...". Le joueur a donc la possibilité de le défier à nouveau jusqu'à ce qu'il le capture ;
- Si le joueur met K.O. Primo-Groudon ou Primo-Kyogre dans la Grotte Origine, il pourra retourner dans cette grotte après avoir battu la Ligue pour tenter à nouveau la capture du Pokémon légendaire.
- Si le joueur met Rayquaza K.O., il réapparaît de nouveau devant le joueur après un tremblement. Le joueur le réaffronte donc jusqu'à ce qu'il le capture ;
- Dans Pokémon Soleil et Lune :
- Si le joueur met Solgaleo (à l'Autel du Soleil) ou Lunala (à l'Autel de la Lune) K.O., il ne disparaît pas et le joueur l'affronte à nouveau jusqu'à ce qu'il le capture. Lilie donne des Poké Balls au joueur s'il n'en possède plus après une tentative de capture ;
- Si Necrozma est vaincu à la Colline Dicarat, le joueur peut le retrouver en continuant à chercher dans les hautes herbes de la zone, jusqu'à ce qu'il le capture.
- Après avoir vaincu la Ligue pour la première fois, le joueur est conduit aux Ruines du Conflit pour capturer Tokorico (il ne peut pas sauvegarder entre le moment où il accède au titre de Maître et le début du combat contre Tokorico). S'il ne parvient pas à le capturer, il pourra réessayer en retournant aux ruines quand il le souhaitera.
- Dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune :
- Si Necrozma est vaincu au Mont Lanakila, le joueur pourra tenter de le capturer à nouveau au même endroit après avoir battu la Ligue ;
- Si le joueur met Solgaleo ou Lunala K.O. devant les Ruines du Conflit, il ne disparaît pas. Le joueur peut tenter à nouveau la capture autant de fois que souhaité en interagissant avec le Pokémon.
- Dans Pokémon Épée et Bouclier, si le joueur met Zacian (Pokémon Épée) ou Zamazenta (Pokémon Bouclier) K.O au sommet de la tour du Stade de Kickenham, il doit le réaffronter à nouveau jusqu'à ce qu'il le capture.
- Dans Les terres enneigées de la Couronne :
- Si le joueur met K.O. Électhor de Galar, Sulfura de Galar ou Artikodin de Galar, il pourra l'affronter à nouveau en interagissant une nouvelle fois avec lui. La capture de ces trois Pokémon légendaires est en effet indispensable pour compléter l'une des quêtes proposées par Dhilan ;
- Si le joueur met K.O. Regirock, Regice, Registeel, Regieleki ou Regidrago, il pourra l'affronter à nouveau en interagissant une nouvelle fois avec la statue associée. La capture de quatre de ces cinq Pokémon légendaires (les trois découverts à Hoenn ainsi que l'un des deux découverts à Couronneige) est en effet nécessaire pour compléter l'une des quêtes de Dhilan ;
- Si le joueur met Sylveroy K.O. au Temple Couronne, il pourra l'affronter à nouveau en lui parlant. Il est en effet nécessaire de le capturer pour progresser dans le scénario.
- Si le joueur met Cobaltium, Terrakium ou Viridium K.O., il pourra les affronter à nouveau en ayant quitté la zone où se trouve le légendaire et en revenant à son habitat.
- Dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante :
- Si le joueur met K.O. ou bien fuit Dialga ou Palkia, il sera possible de les affronter à nouveau après avoir vaincu la Ligue.
- Si le joueur met K.O. ou fuit un légendaire du Parc Rosa Rugosa, il pourra à nouveau les rencontrer en réutilisant une tablette.
- Dans Pokémon Écarlate et Violet :
- Si le joueur met K.O. ou bien fuit Koraidon ou Miraidon, il est possible des les réaffronter après avoir attendu 10 à 60 minutes et redémarré la console.
- Si le joueur met K.O. ou fuit l'un des trésors du fléau, il est possible de les réaffronter après avoir attendu 10 minutes et redémarré la console.
À noter que si l'équipe du joueur est vaincue par le Pokémon, il ne disparaît pas et peut être ré-affronté en retournant le voir, quel qu'il soit et quel que soit le jeu.
Des captures spécifiques[modifier]
Pokémon légendaires fuyards[modifier]
Certains Pokémon légendaires ont la capacité de s'enfuir du combat dès la fin du premier tour (sauf s'ils sont retenus par une capacité ou un talent dans la plupart des cas). Le joueur peut les rencontrer de façon aléatoire dans la région après le déclenchement d'un événement spécifique. Le Pokémon légendaire disparaît alors définitivement s'il est vaincu ou que le joueur s'enfuit (excepté pour Boréas dans Pokémon Noir et Fulguris dans Pokémon Blanc, qui recommencent à parcourir la région si le joueur sort vainqueur de la Ligue après les avoir battus), mais si le Pokémon prend la fuite lui-même, le joueur pourra le rencontrer à nouveau plus tard. Les Pokémon concernés sont les suivants :
- Artikodin, Électhor et Sulfura dans Pokémon Platine et dans Pokémon X et Y (sauf lorsqu'ils s'installent définitivement à l'Antre Néréen dans ces dernières) ;
- Raikou et Entei dans Pokémon Or, Argent et Cristal, Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver ;
- Suicune dans Pokémon Or et Argent et Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille ;
- Latias dans Pokémon Saphir et Pokémon Or HeartGold ;
- Latios dans Pokémon Rubis et Pokémon Argent SoulSilver ;
- Créfollet et Cresselia dans Pokémon Diamant, Perle et Platine et Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante ;
- Boréas dans Pokémon Noir ;
- Fulguris dans Pokémon Blanc.
Affrontements avec capture impossible[modifier]
Il existe également plusieurs cas spécifiques où un Pokémon légendaire ne peut pas être capturé au cours du combat :
- Dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2, Kyurem ne peut pas être capturé par le joueur lorsqu'il est contrôlé par Ghetis après avoir fusionné avec Zekrom ou Reshiram, et le joueur n'a pas la possibilité de fuir le combat. Il ne peut donc que le vaincre. Néanmoins, Kyurem peut être capturé sous sa forme normale après obtention du Pokédex National et peut ensuite être fusionné avec Reshiram ou Zekrom (en utilisant le Pointeau ADN) pour obtenir la forme dans laquelle il a été combattu ;
- Dans Pokémon X et Y, lorsqu'Artikodin, Électhor ou Sulfura (le légendaire proposé dépend du Pokémon de départ choisi par le joueur) est rencontré sur l'une des routes de Kalos, le joueur n'a le temps que d'envoyer le premier Pokémon de son équipe au combat, puis le légendaire s'enfuit avant même que le joueur ait pu choisir la moindre action. Ce n'est qu'après une dizaine de rencontres que l'oiseau légendaire s'installe à l'Antre Néréen où il peut alors être capturé ;
- Dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, Necrozma ne peut pas être capturé lors des deux premiers combats contre lui (à l'Autel du SoleilUS / Autel de la LuneUL et au sommet de la tour de l'Ultra-Mégalopole), mais seulement lors de la troisième rencontre, sur le Mont Lanakila.
- Dans Pokémon Épée et Bouclier :
- Zacian (dans Pokémon Épée) / Zamazenta (dans Pokémon Bouclier) est rencontré dans la Forêt de Sleepwood peu après obtention du Pokémon de départ (son nom et son niveau sont masqués par des points d'interrogation), mais le joueur ne peut ni le capturer, ni s'enfuir, ni le toucher avec des capacités. Le combat prend fin automatiquement après trois tours. Ce n'est qu'après avoir battu la Ligue Pokémon que le joueur prendra part à une quête lui permettant d'affronter à nouveau ce Pokémon légendaire et de le capturer. Au cours de cette quête, il sera nécessaire pour le joueur de vaincre le Pokémon associé à l'autre version, sans pouvoir le capturer.
- Éthernatos ne peut être capturé lors du premier combat ; il ne peut l'être qu'après l'avoir battu sous sa forme d'Éthernatos Infinimax. La capture réalisée à ce moment-là ne peut échouer, quelle que soit la Ball utilisée.
- Dans Les terres enneigées de la Couronne, Sylveroy ne peut être capturé lors de la première rencontre. Sa capture ne devient possible qu'une fois qu'il est parvenu à monter son destrier à nouveau, et que le joueur est devenu Maître de la Ligue.
Biologiques[modifier]
Dans la très grande majorité des cas, les Pokémon légendaires sont des Pokémon asexués, à forme unique et incapables de se reproduire ou d'évoluer.
Il existe toutefois quelques cas particuliers :
- Douze sont sexués : Latios, Latias, Heatran, Cresselia, Démétéros, Fulguris, Boréas, Wushours, Shifours, Amovénus, Ogerpon et Terapagos;
- Quatre sont capables d'évoluer : Type:0, Cosmog, Cosmovum et Wushours ;
- Dix-sept possèdent différentes formes : Dialga, Palkia, Giratina, Boréas, Fulguris, Démétéros, Kyurem, Zygarde, Necrozma, Zacian, Zamazenta, Éthernatos, Shifours, Sylveroy, Amovénus, Ogerpon et Terapagos ;
- Quatre autres peuvent méga-évoluer : Mewtwo, Latias, Latios et Rayquaza ;
- Deux autres ont une Primo-Résurgence : Kyogre et Groudon ;
- Un autre peut gigamaxer : Shifours ;
- Trois autres possèdent une forme régionale : Artikodin, Électhor et Sulfura.
- Six autres possèdent un Pokémon Paradoxe qui leur ressemble : Suicune, Entei, Raikou, Viridium, Terrakium et Cobaltium.
Statistiques[modifier]
La grande majorité des légendaires dispose de statistiques hors normes, ainsi que d'un movepool très complet. De ce fait, les Pokémon légendaires sont la plupart du temps interdits durant les tournois, étant considérés, le plus souvent, comme des Ubers.
Des Pokémon de légende[modifier]
Associés à des mythes particuliers[modifier]
Qu'il s'agisse de la neige, du feu, des éclairs, du vent, des mers ou des continents, chaque Pokémon légendaire est associé à une autorité sur un aspect du monde. Ainsi, Entei parviendrait à concevoir une chaîne de volcans. Raikou aboierait comme le tonnerre ; Suicune pourrait purifier les eaux polluées. Ho-Oh pourrait faire apparaître des arcs-en-ciels, Lugia serait le gardien des océans. Artikodin et Électhor feraient tomber respectivement la neige et l'orage. Sulfura serait capable de contrôler le feu. Kyogre serait à l'origine des océans, et se battrait contre Groudon qui ferait naître la terre ferme ; et Rayquaza, le maître du ciel interviendrait pour les calmer. Les Gardiens des Lacs (Créhelf, Créfollet et Créfadet) représenteraient respectivement l'intelligence, les sentiments et la volonté des humains. Dialga symboliserait le temps et Palkia, l'espace. Cresselia est lié à la lune et serait capable de provoquer de beaux rêves. Giratina serait le maître du monde inversé et de l'antimatière. Zekrom représente l'idéal ; Reshiram la réalité, tandis que Kyurem serait le reste de leur corps originel s'étant scindé en deux suite aux désirs d'Idéal ou de Réalité de ses deux anciens maîtres. Xerneas serait le symbole de la vie, et Yveltal celui de la mort. Zygarde serait le gardien de l'équilibre de l'écosystème du monde. Solgaleo serait apparenté à l'astre solaire et Lunala, à l'astre lunaire. Zacian et Zamazenta eux, serait des Pokémon légendaires ayant sauvé la région de Galar d'Éthernatos, il y a 3 000 ans.
Il est à noter aussi que beaucoup de légendaires sont associés par le biais d'histoires communes, le plus souvent sous la forme de duos ou trios.
Certains Pokémon légendaires n'ont aucun mythe associé : Mewtwo et la famille de Type:0 sont des Pokémon légendaires génétiquement conçus respectivement par la Team Rocket et la Fondation Æther.
Les mythes des séries animées[modifier]
Dans Pokémon, la série et surtout dans les films qui en découlent, Sacha et ses partenaires sont confrontés aux mythes des Pokémon légendaires. L'occasion est alors donnée aux spectateurs de découvrir leurs histoires plus en détails et en profondeur.
Ces Pokémon sont considérés comme des légendes, et leurs apparitions relèvent du mythe. Seul un petit nombre d'élus ont eu la chance de pouvoir les rencontrer durant leur vie. Leur capture, quoi qu'improbable, aurait sans aucun doute des répercussions catastrophiques sur le monde. Il s'agit d'ailleurs de l'un des thèmes récurrents des films, où des organisations maléfiques tentent de s'approprier leurs pouvoirs.
Cependant, il est important de noter que les films ne sont pas canonique aux jeux vidéo. En effet, même si certains mythes des dessins animés en sont inspirés, de nombreux éléments du scénario des jeux vidéo entrent en conflit avec les aventures télévisées (événements oubliés ou déformés la plupart du temps).
Le dessin animé ne suit pas les règles des jeux vidéo, les Pokémon légendaires pouvant être présents en plusieurs exemplaires (Latios dans Les Héros Pokémon et un autre appartenant à Tobias ; Lugia de Pokémon 2 : Le pouvoir est en toi et Lugia de Johto, etc.), voire se reproduire malgré leur absence de genre et de sexe alors que cela n'est pas possible dans les jeux vidéo (Lugia de Johto).
Liste des Pokémon légendaires[modifier]
Dans la première génération[modifier]
Les Oiseaux légendaires |
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Le Pokémon Génétique |
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Dans la deuxième génération[modifier]
Les Fauves légendaires |
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Les Oiseaux de Légende |
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Dans la troisième génération[modifier]
Les Colosses légendaires de Hoenn |
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Le Duo éon |
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Les Pokémon ancestraux |
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Dans la quatrième génération[modifier]
Les Gardiens des Lacs | ||
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Les Pokémon des Mythes | ||
Le Pokémon Volcan | Le roi des Colosses | Le Pokémon Lunaire |
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Dans la cinquième génération[modifier]
Les Lames de la Justice |
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Les Forces de la Nature |
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Les Dragons légendaires |
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Dans la sixième génération[modifier]
Le Trio de la vie |
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Les Primo-Résurgences |
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Les Méga-Légendaires |
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Dans la septième génération[modifier]
Les Pokémon Multigénome |
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Pokémon cosmiques |
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Divinités gardiennes d'Alola |
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Les nouvelles formes de Zygarde |
Dans la huitième génération[modifier]
Les Héros de Galar |
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Le Pokémon Giga |
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Les Pokémon Kung-fu |
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Le Seigneur des récoltes et son destrier |
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Les Oiseaux légendaires de Galar |
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Les Colosses légendaires de Couronneige |
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Les Pokémon des Mythes |
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La Force de la Nature de Hisui |
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Dans la neuvième génération[modifier]
Les Poké Monture légendaires |
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Les trésors du fléau |
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Les Adoramis |
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Le Pokémon Masque |
Le Pokémon Téracristal |
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Objets en rapport avec les Pokémon légendaires[modifier]
Jeux principaux[modifier]
Objet | Effet | Pokémon |
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Tablette Kanto | Permet de faire apparaître Artikodin, Électhor et Sulfura dans la Salle de Kanto. | |
Mewtwoïte X | Permet de faire méga-évoluer Mewtwo en Méga-Mewtwo X en combat. | |
Mewtwoïte Y | Permet de faire méga-évoluer Mewtwo en Méga-Mewtwo Y en combat. | |
Tablette Génétique | Permet de faire apparaître Mewtwo dans la Salle de la Génétique. | |
Tablette Johto | Permet de faire apparaître Raikou, Entei et Suicune dans la Salle de Johto. | |
Glas Transparent | Permet de rencontrer SuicuneC ou Ho-OhHG au sommet de la Tour Carillon et Ho-Oh sur le Lavandia Sea. | |
Argent'Aile | Permet de rencontrer Lugia au fond des Tourb'Îles. | |
Glas Tempête | Permet de rencontrer Lugia au fond des Tourb'Îles et sur le Lavandia Sea. | |
Tablette Tempête | Permet de faire apparaître Lugia dans la Salle de la Tempête. | |
Arcenci'Aile | Permet de rencontrer Ho-Oh au sommet de la Tour Carillon. | |
Tablette Arc-en-ciel | Permet de faire apparaître Ho-Oh dans la Salle de l'Arc-en-ciel. | |
Tablette Guides | Permet de faire apparaître Regirock, Regice et Registeel dans la Salle des Guides. | |
Flûte Éon | Permet d'appeler LatiasSA ou LatiosRO pour la ou le faire méga-évoluer et voler sur son dos. | |
Latiasite | Permet de faire méga-évoluer Latias en Méga-Latias. | |
Mystécristal | Fait apparaître LatiasSS ou LatiosHG au musée d'Argenta. | |
Rosée Âme | Depuis la septième génération, augmente la puissance des attaques Psy et Dragon de Latias et Latios.
Auparavant, elle augmentait l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale de ceux-ci. |
|
Tablette Cœur | Permet de faire apparaître Latias et Latios dans la Salle du Cœur. | |
Latiosite | Permet de faire méga-évoluer Latios en Méga-Latios. | |
Gemme Bleue | Permet d'apaiser la colère de KyogreS, de le faire apparaître dans la Tour Enfouie et, à partir de Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, de le faire entrer en Primo-Résurgence s'il arrive en combat en la tenant. | |
Tablette Océans | Permet de faire apparaître Kyogre dans la Salle des Océans. | |
Gemme Rouge | Permet d'apaiser la colère de GroudonR, de le faire apparaître dans la Tour Enfouie et, à partir de Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, de le faire entrer en Primo-Résurgence s'il arrive en combat en la tenant. | |
Tablette Continents | Permet de faire apparaître Groudon dans la Salle des Continents. | |
Météorite | Permet à Rayquaza de méga-évoluerROSA. | |
Orbe Vert | Permet de faire apparaître Rayquaza dans la Tour Enfouie. | |
Tablette Cieux | Permet de faire apparaître Rayquaza dans la Salle des Cieux. | |
Globe Adamant | Permet à Dialga d'adopter sa forme Originelle. | |
Orbe Adamant | Augmente la puissance des capacités de type Acier et Dragon de Dialga. | |
Globe Perlé | Permet à Palkia d'adopter sa forme Originelle. | |
Orbe Perlé | Augmente la puissance des capacités de type Eau et Dragon de Palkia. | |
Pierre Magma | Permet de faire apparaître Heatran au Mont Renenvers. | |
Globe Platiné | Permet à Giratina d'adopter sa forme Originelle. | |
Orbe Platiné | Augmente la puissance des capacités de type Spectre et Dragon de Giratina et lui fait adopter sa forme Originelle. | |
Tablette Distorsion | Permet de faire apparaître Giratina dans la Salle Distorsion. | |
Plume Lune | Donné par Cresselia. Permet de sauver les gens des mauvais rêves et de rencontrer Cresselia sur le Pont de l'Inconnu. | |
Miroir Sacré | Permet de changer la forme de Boréas, Fulguris, Démétéros et Amovénus. | |
Galet Blanc | Reshiram sous sa forme de repos. Il est possible de l'éveiller à la Tour DragospireB2. | |
Pointeau ADN | Permet de faire fusionner Kyurem avec Reshiram pour former Kyurem Blanc ou avec Zekrom pour former Kyurem Noir. Permet également d'inverser ces fusions. | |
Galet Noir | Zekrom sous sa forme de repos. Il est possible de l'éveiller à la Tour DragospireN2. | |
Boîte Zygarde | Permet de stocker les Cellules et les Cœurs de Zygarde et de changer sa forme. | |
ROM | Permettent de changer le type de Silvallié. | |
Flûte de la Lune | Permet d'appeler SolgaleoSUS ou LunalaLUL en l'utilisant simultanément avec la Flûte du Soleil. | |
Flûte du Soleil | Permet d'appeler SolgaleoSUS ou LunalaLUL en l'utilisant simultanément avec la Flûte de la Lune. | |
Necrosol | Permet de faire fusionner Necrozma avec Solgaleo pour obtenir Necrozma Crinière du Couchant. Permet également d'inverser cette fusion. | |
Solgazélite | Permet à Solgaleo et Necrozma Crinière du Couchant d'utiliser la capacité Z Hélio-Choc Dévastateur. | |
Lunazélite | Permet à Lunala et Necrozma Ailes de l'Aurore d'utiliser la capacité Z Rayons Séléno-Explosifs. | |
Necroluna | Permet de faire fusionner Necrozma avec Lunala pour obtenir Necrozma Ailes de l'Aurore. Permet également d'inverser cette fusion. | |
Gemme Lumière | Un fragment de Necrozma pouvant être façonné en Bracelet Z. | |
Ultranécrozélite | Permet à Necrozma Ailes de l'Aurore et Necrozma Crinière du Couchant de devenir Ultra-Necrozma et d'utiliser la capacité Z Apocalypsis Luminis. | |
Épée Rouillée | Permet à Zacian de changer de forme s'il arrive en combat en la tenant. | |
Bouclier Rouillé | Permet à Zamazenta de changer de forme s'il arrive en combat en le tenant. | |
Rouleau de l'Eau | Permet de faire évoluer Wushours en Shifours Mille Poings. | |
Rouleau des Ténèbres | Permet de faire évoluer Wushours en Shifours Poing Final. | |
Rênes de l'Unité | Permet d'unir Sylveroy avec Blizzeval pour obtenir la forme Cavalier du Froid, ou avec Spectreval pour obtenir la forme Cavalier d'Effroi. Permet également de rompre ces unions. | |
Poké Ball de Koraidon | Permet d'utiliser Koraidon comme Poké Monture. | |
Poké Ball de Miraidon | Permet d'utiliser Miraidon comme Poké Monture. | |
Masque de la Pierre | Permet à Ogerpon d'adopter sa forme Masque de la Pierre. | |
Masque du Fourneau | Permet à Ogerpon d'adopter sa forme Masque du Fourneau. | |
Masque du Puits | Permet à Ogerpon d'adopter sa forme Masque du Puits. | |
Masque Turquoise | Permet à Ogerpon d'adopter sa forme Masque Turquoise. |
Jeux secondaires[modifier]
Image | Objet | Effet | Pokémon | Série |
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Flûte Glacée | Donnée par Artikodin après l'avoir battu au Mt Avalanche. Augmente de 20% les chances de recruter les Pokémon de type Glace. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Voile Givre | Permet à Artikodin de parfois résister aux attaques avec 1 PV. | |||
Bloc Secret | Permet de faire apparaître Électhor, SulfuraPDMC, MewtwoPDMO, RaikouPDMTPDMO, EnteiPDMTPDMO, Lugia, Ho-Oh, Latias et Latios dans certains donjons. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Pièce Mystère | Permet de faire apparaître Électhor, SulfuraPDMC, MewtwoPDMO, RaikouPDMTPDMO, EnteiPDMTPDMO, Lugia, Ho-Oh, Latias et Latios dans certains donjons. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Voile Foudre | Permet à Électhor de parfois résister aux attaques avec 1 PV. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Pyrovoile | Permet à Sulfura de parfois résister aux attaques avec 1 PV. | Pokémon Donjon Mystère | ||
— | Mewtwoïte X | Permet à Mewtwo de méga-évoluer en Méga-Mewtwo X | Pokémon Rumble | |
Pokémon Shuffle | ||||
— | Mewtwoïte Y | Permet à Mewtwo de méga-évoluer en Méga-Mewtwo Y | Pokémon Rumble | |
Pokémon Shuffle | ||||
Robe Ravages | Augmente les effets du talent Pression de Mewtwo. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Croc Eclair | Permet à Raikou d'ignorer les effets de Mur Lumière et de Protection. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Plume Crépuscule | Fait partie de l'histoire secondaire de Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue et est une transformation de la Plume Vermillon par Raikou. | |||
Croc Brasier | Permet à Entei d'ignorer les effets de Mur Lumière et de Protection. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Plume Vermillon | Fait partie de l'histoire secondaire de Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue et est une transformation de la Plume Diaphane par Entei. | |||
Aquamanteau | Réduit les dégâts des attaques spéciales reçues par Suicune, sauf si Mur Lumière est actif. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Plume Arc-en-Ciel | Permet de rencontrer Ho-Oh dans l'histoire secondaire de Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue et est une transformation de la Plume Crépuscule par Suicune. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Voile Argent | Augmente les effets du talent Pression de Lugia. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Voile-en-ciel | Renvoie les attaques de statut dirigées vers Ho-Oh à leur lanceur. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Etole Roche | Réduit les dégâts des attaques physiques reçues par Regirock, sauf si Protection est actif. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Morceau de Roche | Obtenu après avoir battu Regirock dans les Ruines Enfouies. Sert à créer le Musiphone. | |||
Etole Glace | Réduit les dégâts des attaques physiques reçues par Regice, sauf si Protection est actif. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Morceau de Glace | Obtenu après avoir battu Regice dans les Ruines Enfouies. Sert à créer le Musiphone. | |||
Etole Acier | Réduit les dégâts des attaques physiques reçues par Registeel, sauf si Protection est actif. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Morceau d'Acier | Obtenu après avoir battu Registeel dans les Ruines Enfouies. Sert à créer le Musiphone. | |||
Broche Cœur | Donne parfois le statut Invisible à Latias quand elle est attaquée. | Pokémon Donjon Mystère | ||
— | Latiasite | Permet à Latias de méga-évoluer en Méga-Latias. | Pokémon Rumble | |
Pokémon Shuffle | ||||
— | Latiosite | Permet à Latios de méga-évoluer en Méga-Latios. | Pokémon Rumble | |
Pokémon Shuffle | ||||
Voile Eon | Augmente parfois la Vitesse de Latios quand il est attaqué. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Aquarmonica | Donné par Kyogre après l'avoir battu dans la Mer Sans Fond. Augmente de 20% les chances de recruter les Pokémon de type Eau. | Pokémon Donjon Mystère | ||
— | Gemme Bleue | Permet à Kyogre d'effectuer une Primo-Résurgence. | Pokémon Rumble | |
Voile Abysse | Booste la Vitesse de Kyogre par temps pluvieux. | Pokémon Donjon Mystère | ||
— | Gemme Rouge | Permet à Groudon d'effectuer une Primo-Résurgence. | Pokémon Rumble | |
Terrabague | Booste la Vitesse de Groudon par temps ensoleillé. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Terracymbale | Donnée par Groudon après l'avoir battu dans le Désert Chatoyant. Augmente de 20% les chances de recruter les Pokémon de type Sol. | |||
Aéromélodica | Donné par Rayquaza après l'avoir battu dans l'Escalier Céleste. Augmente de 20% les chances de recruter les Pokémon de type Vol. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Météorite | Permet d'enseigner Draco-Ascension à Rayquaza. | Pokémon GO | ||
— | Permet à Rayquaza de méga-évoluer en Méga-Rayquaza. | Pokémon Shuffle | ||
Miroir | Permet de faire apparaître Rayquaza et d'accéder au Havre Céleste. | PokéPark | ||
Stratovoile | Booste la Vitesse de Rayquaza par temps clair. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Robe Edifiante | Téléporte parfois Créhelf dans une autre pièce quand ses PV sont bas. | Pokémon Donjon Mystère | ||
— | Rouages du Temps | Permettent au Temps de fonctionner normalement, trois d'entre eux sont gardés par Créhelf, Créfollet et Créfadet. | Pokémon Donjon Mystère | |
Robe Charité | Téléporte parfois Créfollet dans une autre pièce quand ses PV sont bas. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Robe Espoir | Téléporte parfois Créfadet dans une autre pièce quand ses PV sont bas. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Chronoécu | Divise par 2 les dégâts reçus par Dialga. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Aérolame | Multiplie par 1,5 les dégâts infligés par Palkia. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Bague Ignée | Soigne tous les PV de Heatran quand il change d'étage. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Tamtam Ardent | Donné par Heatran après l'avoir battu dans le Volcan Géant. Augmente de 20% les chances de recruter les Pokémon de type Feu. | |||
Baguancienne | Immunise Regigigas aux altérations de statut. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Cor de Roche | Donné par Giratina après l'avoir battu dans l'Abysse du Monde. Augmente de 20% les chances de recruter les Pokémon de type Roche. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Infravoile | Inflige parfois le statut Étreinte aux Pokémon attaquant Giratina. | |||
Voile Lune | Étend les effets des capacités de Cresselia à tous les membres de son équipe. | Pokémon Donjon Mystère | ||
Plume Blanc Réel | Permet d'ouvrir un portail vers Reshiram après en avoir réuni 20 ou plus. | PokéPark | ||
Pointe d'Éclair | Permet d'ouvrir un portail vers Zekrom. | PokéPark | ||
Sphère Noir Idéal | Contient la Pointe d'Éclair, nécessaire pour rencontrer Zekrom. | |||
Boîte Zygarde | Permet de stocker les Cellules de Zygarde et de changer sa forme. | Pokémon GO |
Anecdotes[modifier]
- Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune, seuls Artikodin, Sulfura et Électhor étaient connus comme étant des Pokémon légendaires. En effet, un Ornithologue de la Route 15 informe le protagoniste que « Les 3 Pokémon légendaires sont des oiseaux de proie », et le mail lisible sur l'un des PCs du Laboratoire de Cramois'Île dit : « Les 3 Pokémon légendaires sont: Artikodin, Électhor et Sulfura ». L'exclusion de Mewtwo peut être expliquée par le fait qu'il n'avait pas encore été étudié et ainsi correctement classifié.
- Heatran, Wushours, Shifours et Terapagos sont les seuls Pokémon légendaires à pouvoir être soit un mâle soit une femelle.
- Sans compter Silvallié muni d'une ROM Insecte et Arceus muni d'une Plaque Insecte, il n'existe aucun Pokémon légendaire de type Insecte.
- Avec le Pass d'extension, c'est la huitième génération qui compte le plus de Pokémon légendaires : 13 sans compter les formes alternatives, et 21 en les comptant.
- Sans compter le Pass d'extension pour Pokémon Épée et Bouclier, c'est la septième génération qui en a le plus : avec un total de 11 sans compter les formes alternatives, et 16 en les comptant.
- La sixième génération a le moins de Pokémon légendaires, n'en possédant que trois.
- Avant l'annonce du Pass d'extension, la huitième génération était dans le même cas que la sixième.
- La neuvième génération est unique concernant les deux légendaires principaux, puisque chacun est obtenu dès le début par le joueur (Koraidon dans Écarlate et Miraidon dans Violet). Cependant, ils ne sont pas utilisables en combat avant la fin de l'histoire principale.
Voir aussi[modifier]
Cet article fait partie du Projet Mythologie, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs concernant les mythes et légendes du monde Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |
- Pokémon légendaire
- Pokémon de la première génération
- Pokémon de la deuxième génération
- Pokémon de la troisième génération
- Pokémon de la quatrième génération
- Pokémon de la cinquième génération
- Pokémon de la sixième génération
- Pokémon de la septième génération
- Pokémon de la huitième génération
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